Попробовать Vidu
Используйте игрока с референсного изображения как единственный объект, сохраняя лицо, шлем, красную форму, мяч и красный дым неизменными. 10 секунд, 16:9, кинематографичная спортивная съёмка. 0–3 с: крупный план глаз и визора шлема; игрок поднимает взгляд вперёд, свет стадиона скользит по визору. 3–7 с: жёсткая склейка на боковой трекинг с нижнего ракурса; игрок прижимает мяч и ускоряется, выбегая из красного дыма. 7–10 с: жёсткая склейка на фронтальный средний план; игрок несётся к камере и в последнюю секунду замедляется почти до стоп-кадра. Сохраните исходный текст на форме. Не добавляйте игроков или субтитры. Только шаги, дыхание и далёкий шум трибун; без фоновой музыки.
Динамичная кинематографичная сцена с драматичным освещением и плавным движением камеры, насыщенная деталями, яркая цветокоррекция, плавное движение 24 к/с, эстетика высококлассного трейлера.
Vidu Q4

Используйте игрока с референсного изображения как единственный объект, сохраняя лицо, шлем, красную форму, мяч и красный дым неизменными. 10 секунд, 16:9, кинематографичная спортивная съёмка. 0–3 с: крупный план глаз и визора шлема; игрок поднимает взгляд вперёд, свет стадиона скользит по визору. 3–7 с: жёсткая склейка на боковой трекинг с нижнего ракурса; игрок прижимает мяч и ускоряется, выбегая из красного дыма. 7–10 с: жёсткая склейка на фронтальный средний план; игрок несётся к камере и в последнюю секунду замедляется почти до стоп-кадра. Сохраните исходный текст на форме. Не добавляйте игроков или субтитры. Только шаги, дыхание и далёкий шум трибун; без фоновой музыки.